崩坏星穹铁道虚构叙事攻略,崩坏-铁道星穹

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「虚构叙事」带来的环境改变

1、智识角色地位上升

在1.6版本以前,混沌回忆的敌人组成基本都是由一个精英或首领敌人,带上几个小怪。这种环境下。智识角色就比较尴尬,因为群攻伤害在这种敌人组成之下会浪费很多伤害,导致精英或首领的血线下降较慢,快速清完小怪之后就进入漫长的折磨期。

在1.6版本之后,将有一半的混沌回忆被替换为虚构叙事。虚构叙事的敌人组成是一个或几个精英怪,携带一大堆无缝刷新的小怪。这种环境下,智识角色的群攻攻击是最有利的,每一次攻击都能命中所有敌人,由于击杀后立刻补充,使得下一次攻击并不会浪费伤害,同时精英敌人如果数量较少,也会在多次攻击下被慢慢打死。

2、回合外的主动输出手段和多C流队伍价值变得更高

混沌回忆的敌人总数少,单体血量高。所以我们可以在多动输出、三保一爆发、双C多C平滑输出等多种方法中选择一种进行攻坚。虚构叙事的敌人总数多,单体血量低。所以爆发流伤害会溢出,只能依靠多动或者平滑输出来攻坚。

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虚构叙事一次战斗只给了5个轮次甚至更少,而且敌人是一直刷新的应该不会有轮次重置的概念(参考评书奇谭和无尽位面),所以为了能够击杀更多敌人,我们必须让角色多动才行。

3、速度阈值不再只局限于134的首轮2动

混沌回忆中由于波次更换会重置轮次,所以导致在攻坚中,首轮的占比较高,所以134速首轮二动尤为重要。虚构叙事中是要求在5轮次甚至更少轮次内尽量多杀敌人,所以4轮次5轮次的阈值需求会更高一些。

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在5轮次内,128、146、164这三个速度阈值在虚构叙事中会显得更为重要;在4轮次内,134、156这两个速度阈值会显得比较重要。

「虚构叙事」推荐输出角色

1、银枝

银枝的天赋机制,在命中敌人时能够回复能量,在敌人不断刷新的环境中,基本保证银枝每次群攻都能吃满回能次数。

银枝的行迹在敌人进入战斗时可以回复能量,而敌人不断刷新就是在不断进入战斗,银枝的回能在这个模式中会变得非常快速。

银枝的终结技是群攻,可以用90能量大招清小怪,用180能量的后6段弹射应对精英。

2、黑塔

黑塔的追加攻击是群攻,机制是攻击半血敌人触发,由于小怪非常多而且无缝刷新,所以基本上能够连续触发,是极为有利的额外多动机制。

3、姬子

姬子的追加攻击是群攻,机制是依靠击破叠层触发,由于小怪非常多,且小怪比较好击破,所以只要我们能够上一个属性正确的群攻角色,就能频繁触发姬子的追加攻击,也是不错的额外多动机制。

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